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  • Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«
    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik«

    Kunst, Design und die »Technisierte Ästhetik« , Lang lebe die Maschine, lang lebe die Technik! In den zivilisatorischen Unwägbarkeiten der Technisierung zeigt sich das Kreative heutzutage an der Schnittstelle von Technik und Ästhetik, innerhalb der schöpferischen Unvorhersehbarkeit der neuen Apparate und im Kontext einer bereits mannigfach in der Alltagskultur verankerten Maschinen-Ästhetik. Seitdem dies der soziokulturelle Regelfall geworden ist, sind unterschiedlichste kommunikative (Medien-)Transformationen durch grafische und interaktive Interfaces entstanden. Diese haben zu allgemeinen Veränderungen in der subjektiven Wahrnehmung von analogen und digitalen Medien geführt. Geprägt von Vernetzung, Hyperlokalität, Hybridisierung, Cyborgisierung und Multimedialität bringen sie eine dezidiert »technisierte Ästhetik« zum Ausdruck bzw. leiteten sie eine solche ein. Dieser Band der Reihe »Welt | Gestalten« versammelt interdisziplinäre Beiträge, welche die »Logik der Technisierung« mit einer »Logik des Ästhetischen« systematisch in Beziehung setzen. , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 20230111, Produktform: Kartoniert, Redaktion: Held, Tobias~Wagner, Christiane~Grabbe, Lars C., Seitenzahl/Blattzahl: 272, Abbildungen: 8 schwarz-weiße und 16 farbige Abbildungen, Keyword: 21. Jahrhundert; AI Art; Automatisierung; Bildkultur; Cyborgisierung; Glitch Art; Hybridisierung; Hyperlokalität; Illusionsfortschritt; Illusionstechnik; Immersion; Interfaces; KI; Ko-Kreativität; Kunst und Technik; Maschinen-Design; Medialität; Medientransformationen; Mensch-Maschine-Kommunikation; Multimedialität; Postdigital; Quantenästhetik; Technisierte Gestaltung; Technisierung; Videoplattformen; visuelle Kommunikation, Fachschema: Zwanzigstes Jahrhundert~Kunst / Computer, 3D-Art, Medien~Medienkunst~Computerspiel~Internet / Politik, Gesellschaft~Bildbearbeitung~Bildverarbeitung~Grafik (EDV) / Bildverarbeitung, Fachkategorie: Electronic Art, Holografie, Videokunst~Game Art (Computerspiele)~Film, Kino~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Foto- und Bildbearbeitung, Zeitraum: 20. Jahrhundert (1900 bis 1999 n. Chr.)~erste Hälfte 21. Jahrhundert (2000 bis 2050 n. Chr.), Warengruppe: TB/Medienwissenschaften/Sonstiges, Fachkategorie: Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesellschaft, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Büchner-Verlag, Verlag: Bchner-Verlag eG, Länge: 201, Breite: 143, Höhe: 18, Gewicht: 382, Produktform: Kartoniert, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, Genre: Sozialwissenschaften/Recht/Wirtschaft, eBook EAN: 9783963178849, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0002, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 30.00 € | Versand*: 0 €
  • Iselt, Carolyn: Individualität und Kunst
    Iselt, Carolyn: Individualität und Kunst

    Individualität und Kunst , Anders als hinlänglich aus der Rezeption der Kunstphilosophievorlesungen Hegels bekannt weist Carolyn Iselt in ihrer Studie zur Kunst-Religion in der »Phänomenologie des Geistes« nach, dass dem menschlichen Individuum in der Kunst auch für Hegel nicht nur Bedeutung in idealisierter Form als Götterskulptur oder als tragischem Helden zukommt. Vielmehr dienen die klaren ästhetischen Formen dazu, das Unterdrücken der Individualität hervor- und diese ins Bewusstsein treten zu lassen. Im Kapitel Kunst-Religion ist demnach eine Entwicklung vom sittlichen-allgemeinen Bewusstsein hin zum Erkennen der Bedeutung des Einzelnen und dessen Individualität nachzuvollziehen, und zwar anhand einer systematischen Abfolge von Kunstgattungen - Skulptur, Gesang, Epos, Tragödie und Komödie. Daraus lässt sich auch für die Kunst ableiten, dass ein Hinausgehen über die ideale Einheit auch aus ästhetischen Gründen notwendig ist. Während dies den zweiten Teil der Arbeit bildet, zeigt die Autorin im ersten auf, dass sich am Ende des Vernunftabschnitts im Unterkapitel »Das geistige Thierreich und der Betrug, oder die Sache selbst« das allgemeine Bewusstsein des Geistes aus der Kritik an der dort dargestellten Vorstellung von absoluter Individualität entwickelt. Herausgearbeitet wird hier, dass Hegel Individualität überhaupt mit »Thun« gleichsetzt, sodass die jeweils besondere Bestimmung der Individualität erst aus einem im Tun entstehenden Wechselspiel zwischen angeborenen Eigenschaften und sozialer Wirklichkeit erfolgt. Aber nicht nur der Einzelne bestimmt und erfährt sich durch sein Handeln, auch die Gemeinschaft sowie deren Bewusstsein, der Geist, gründet im »Thun Aller«. Im geistigen Tierreich wird zwar diese Basis des Geistes - das Tun interagierender Individuen - en détail dargelegt, aber ein geistiges Bewusstsein tritt lediglich als Desiderat auf. Mithin fehlt es auch an einem Medium der Reflexion. Letzteres stellt den Zusammenhang zur Kunst bzw. zur Kunst-Religion her. Im Kunstwerk reflektiert sich nicht nur das Künstlerindividuum, sondern gleichfalls die soziale Wirklichkeit, durch die auch der Künstler bis in seine Individualität hinein bestimmt ist. Durch den Fokus auf die Kunst-Religion und das geistige Tierreich wird in dieser Studie der Zusammenhang zwischen individuellem Tun, dem Kollektiv handelnder Individuen und Kunst herausgestellt. Dabei wird ausgehend vom hegelschen Text sowohl die Vermittlung zwischen dem Einzelnen und der sittlichen Allgemeinheit als auch die substantielle Bestimmung der Kunst diskutiert. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 148.00 € | Versand*: 0 €
  • Menu Design in Europe (Heller, Steven)
    Menu Design in Europe (Heller, Steven)

    Menu Design in Europe , Jim Heimanns neues Buch Menu Design In Europe ist ein genussvoller Augenschmaus mit hunderten europäischen Speisekarten aus der Zeit vom frühen 19. Jahrhundert bis zum Ende des Jahrtausends. Es erzählt die Geschichte der kontinentalen Küche und bietet zugleich einen umfassenden Überblick über grafische Stile, weshalb sowohl Feinschmecker als auch Designliebhaber auf ihre Kosten kommen. Die Dominanz der französischen Küche lieferte die Grundlage für die kulinarischen Köstlichkeiten, die sich überall auf dem Kontinent (und darüber hinaus) verbreiteten. Als im 19. Jahrhundert immer mehr Gaststätten und Restaurants eröffneten, entstand aus dem Bedarf nach einer formelleren Präsentation der angebotenen Speisen eine Reihe von gedruckten Speisekarten, die sowohl extravagant als auch einfach sein konnten. Erinnert die Speisekarte des Pariser Le Grand Vefour von 1891 mit ihrem komplizierten Stanzmuster an ein belebtes Bistro der Belle Époque, versetzt uns die Speisekarte des Londoner Royal Palace Hotels von 1932 an die Bar eines pulsierenden Nachtclubs des Jazz-Zeitalters. Am anderen Ende des Designspektrums bildet die Speisekarte des Restaurants Lasserre aus der Mitte des Jahrhunderts surrealistische Einfachheit ab. Es sind verschiedene Stildekaden vertreten - von Jugendstil- und Art-déco-Meisterwerken bis hin zu den grafischen Aneignungen der DDR. Gezeigt werden auch die Michelin-Restaurants der Starkoch-Ära und seltene Exemplare wie ein deutsches Militärmenü aus dem Zweiten Weltkrieg. Die Speisekarten sind nicht nur eine Auflistung von Gerichten, sondern stehen oft für ein unvergessliches Gourmet-Erlebnis und wurden manchmal mit genauso viel Sorgfalt und Liebe zum Detail präsentiert wie das Essen selbst. Auch wenn man nicht im Jahr 1952 ins La Tour d'Argent einkehren und das berühmte Entengericht Le Caneton Tour d'Argent probieren kann, so kann man sich beim Anblick der Themenillustration mit den Wasservögeln und dem Abendangebot doch vorstellen, wie es gewesen sein muss. Neben einem Essay des Grafikdesign-Historikers Steven Heller und Bildunterschriften des führenden Sammlers und Antiquars Marc Selvaggio enthält Menu Design In Europe Speisekarten aus wichtigen Sammlungen und Institutionen, die zusammen ein üppiges Fest für die Augen und ein historisches Dokument über zwei Jahrhunderte kulinarischer Traditionen ergeben. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Erscheinungsjahr: 20220715, Produktform: Leinen, Beilage: GER, Hardcover, Autoren: Heller, Steven, Redaktion: Heimann, Jim, Edition: MLL, Seitenzahl/Blattzahl: 448, Themenüberschrift: COOKING / History, Keyword: TASCHEN; Buch; Jim Heimann; Steven Heller, Fachschema: Europa / Kunst, Architektur, Design~Design / Grafikdesign~Grafikdesign~Karte / Speisekarte~Speisekarte~Architekt / Innenarchitekt~Innenarchitektur - Innenarchitekt~Gebrauchsgrafik~Grafik / Gebrauchsgrafik~Buchkunst / Illustration~Illustration - Illustrator, Fachkategorie: Kochen, Essen und Trinken~Architektur: Innenarchitektur~Grafikdesign~Illustration und Werbegrafik~Dekorative Kunst, Thema: Entdecken, Text Sprache: eng fre ger, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: Taschen GmbH, Verlag: TASCHEN, Länge: 322, Breite: 259, Höhe: 44, Gewicht: 3496, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: ITALIEN (IT), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Internationale Lagertitel, Katalog: Kennzeichnung von Titeln mit einer Relevanz > 30, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0050, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel,

    Preis: 50.00 € | Versand*: 0 €
  • Outdoor Menu Board 1xA4
    Outdoor Menu Board 1xA4

    Bewerben Sie Ihr Angebot der Woche mit diesem abschließbaren Menüständer (mit LED-Lichtleiste). Ihr eigenes Logo kann zur zusätzlichen Personalisierung hinzugefügt werden. Geeignet für überdachte Außenbereiche. Hervorragend geeignet für die Verwendung in einer Kaffeebar oder in einer Kantine.

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  • Ist das Kiddions Mod Menu kostenlos?

    Ja, das Kiddions Mod Menu ist kostenlos verfügbar. Es handelt sich um ein Mod-Tool für das Spiel GTA V, das verschiedene Cheats und Hacks bietet. Es wird jedoch empfohlen, es nur im Einzelspielermodus zu verwenden, um Probleme mit dem Online-Spiel zu vermeiden.

  • Wo ist die Menu Taste am PC?

    Die Menu-Taste am PC befindet sich normalerweise auf der Tastatur in der Nähe der rechten Strg-Taste. Sie wird manchmal auch als "Applikationstaste" oder "rechte Windows-Taste" bezeichnet. Mit dieser Taste können verschiedene Kontextmenüs geöffnet werden, je nachdem, welche Anwendung gerade aktiv ist. Wenn du die Menu-Taste nicht auf deiner Tastatur findest, kannst du stattdessen oft die rechte Maustaste verwenden, um ein ähnliches Menü aufzurufen. In einigen Anwendungen kann die Funktion der Menu-Taste auch durch Tastenkombinationen wie Shift + F10 oder Ctrl + Shift + F10 ersetzt werden.

  • Was ist das Kiddions Mod Menu 3?

    Das Kiddions Mod Menu 3 ist ein Mod-Menü für das Spiel Grand Theft Auto V (GTA V), das von der Modding-Community entwickelt wurde. Mit diesem Mod-Menü können Spieler verschiedene Cheats und Modifikationen im Spiel aktivieren, um ihr Spielerlebnis anzupassen und zu erweitern. Es bietet eine Vielzahl von Funktionen wie Geld-Cheats, Fahrzeug-Spawning, Teleportation und mehr. Es ist wichtig zu beachten, dass die Verwendung von Mod-Menüs in Spielen gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen kann und zu Sanktionen führen kann.

  • Was ist das aktuelle Fortnite Mod Menu?

    Als AI-Modell habe ich keinen Zugriff auf aktuelle Informationen über Mod Menus für Fortnite. Mod Menus sind jedoch Drittanbieter-Software, die gegen die Nutzungsbedingungen von Fortnite verstoßen und zu einem Verlust des Kontos führen können. Es wird empfohlen, solche Mod Menus zu vermeiden, um das Spielerlebnis fair und sicher zu halten.

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  • Actual Window Menu 8
    Actual Window Menu 8

    Actual Window Menu: Die ultimative Windows-Fenstererweiterung Optimieren Sie Ihre Windows-Nutzung Die Evolution von Computern hat sie von primitiven Rechenmaschinen zu komplexen Unterhaltungssystemen und unverzichtbaren Geschäftswerkzeugen gemacht. Moderne Betriebssysteme bieten eine Benutzeroberfläche, die intuitiv bedienbar ist und Zeit für das Erlernen der Bedienung spart, um die Computerleistung optimal nutzen zu können. Doch manchmal müssen komplexe Funktionen vereinfacht werden, um Benutzerfreundlichkeit zu gewährleisten. Actual Tools stellt Actual Window Menu vor, eine einzigartige Erweiterung des Standardfenstermenüs, die sowohl Anfängern als auch fortgeschrittenen Nutzern alternative Methoden zur Fensterverwaltung bietet. Mehr Kontrolle über Ihre Fenster Actual Window Menu erweitert das Standardfenstermenü und fügt über das Anwendungssymbol in der Titelleiste verschiedene zus...

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  • Wie fandet ihr den Film "The Menu"?

    Als KI habe ich keine persönlichen Meinungen oder Gefühle.

  • Wie fandet ihr den Film "The Menu"?

    Als KI habe ich keine persönlichen Meinungen oder Empfindungen.

  • Warum funktioniert das Kiddions Mod Menu nicht?

    Es gibt verschiedene Gründe, warum das Kiddions Mod Menu möglicherweise nicht funktioniert. Es könnte sein, dass das Mod Menu nicht mit der aktuellen Version des Spiels kompatibel ist oder dass es Probleme mit der Installation oder Aktivierung gibt. Es ist auch möglich, dass das Mod Menu von den Entwicklern deaktiviert wurde, um gegen Cheater vorzugehen.

  • Warum funktioniert das Luna Mod Menu nicht?

    Es gibt verschiedene Gründe, warum das Luna Mod Menu möglicherweise nicht funktioniert. Es könnte sein, dass das Mod Menu nicht mit der aktuellen Version des Spiels kompatibel ist oder dass es Probleme mit der Installation oder Aktivierung gibt. Es ist auch möglich, dass das Mod Menu von den Entwicklern deaktiviert wurde, um Cheating oder andere unfaire Spielpraktiken zu verhindern.

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